葉っぱの物置

TRPG関係でTwitterでは吐き出しきれない長いものとか画像や文字装飾が使いたいときに書くところ。

かわいそかわいい子の話

パーティーの足手まといになっている魔法使いちゃん
、みんなは優しいので何も言わないでいてくれる(本当はどうかわからない、でも本人はそう思っている)

次第に苦しくなった魔法使いちゃんはお嫁に行くことにと言って抜ける
嘘じゃないよ、乗り気ではない結婚だけど

新しいメンバーを迎えて勢いを増していくパーティー
その活躍の噂を聞くたびによかったという気持ちと自分がそこにいたかったという気持ちがわいてきてぐちゃぐちゃになっちゃう

はっと目を覚ます
夜中だけど、旦那さんが帰ってきたみたい。

(この後酒瓶で殴られたりしてると完成度が上がりそう)

かわいそうにね。でもじぶんでえらんだんだものね。
あれ以上あしでまといにならずにすんでよかったね。

 

うん、うん、そうだね。

みんなが活躍しているのも、きっときみのおかげだよ。

えらいね。

 

それだけが君のすがれるものだものね。

魔動死骸区シリーズ第1話

魔動死骸区シリーズ第1話「魔動死骸区に奈落の魔域がたくさん発生する話」のセッションレポートです。

何か月前になるかちょっとよくわからないですが書きました。

*

成長

ナザラ シューター2⇒4

キャラクターシート

 

セシリー プリースト2⇒3、ライダー1⇒2 

キャラクターシート

 

アレク ファイター2⇒3、レンジャー0⇒1

キャラクターシート

 

レン グラップラー2⇒3、エンハンサー1⇒2

キャラクターシート

*

「つる草屋敷」の仕事から一か月。
ちょっとした「仕事」や小さな事件はあったものの、君たちは平和、そして順調な生活を送っていた。
しかし一つ、気がかりなことがあった。
時々スラムの子供たちにと食べ物を置いていくヤマネコのリカント、リオル。
だいたい一週間に一度やってくる彼が、前から10日経ってもまだ来ないのだ。

*

 「ごみを捨てに来ているだけだ」と言いながら食べ物やちょっとした雑誌を置いていくリオル。彼は最後に別れた時、こんな内容の忠告を残していました。

 

グレンという男には気をつけろ。グレンは最近この魔動死骸区にやってきた男で、独自の麻薬仕入れルートを持っている。幹部に取り入ろうとしているようで、リオルの陣営にもあいさつに来たが、そこの幹部は麻薬があまり好きではないので追い返した。

 

リオルもクスリは嫌いであり、自分で扱うことはありません。

*

リオルを心配しながら過ごしていると、前話で助けたアウレリアの主人であるミレーネ、盗賊ギルドの娘である彼女から仕事がある、と伝言があります。

早速行ってみると最近起こっている「奈落の魔域の連続発生」の原因を探り、できれば止めてほしいとのこと。

解決までいけば1万ガメルという報酬と、一部PCは奈落の魔域を放置するわけにはいかないという思いから"夜露草"はこれを引き受けます。まずは3件の奈落の魔域発生現場で、発生当時の状況を聞きこみです。

 *

最初はスラム街。奈落の魔域はすでに破壊されていますが、その痕跡を示すように地面が球状にえぐれています。すぐそばのボロ布をまとった男に話を聞くと、

「話が聞きたいって?そうだねぇ、ちょっと旦那方のご慈悲をいただけるとね、うれしいんだが……」

とのこと。こういう時のお約束として、ナザラの投げた銀貨が口を滑らかにします。わかってるPLでGMはとてもうれしい。ちなみにセシリーが投機目的で買い集めているツボには見向きもしませんでした。

 

話によると、奈落の魔域はちょうど住人の一人の寝床を飲み込むように発生しており、奈落の魔域が破壊された後もその男は見つかっていないのだとか。

 

さらに飲み込まれた男が最近麻薬を始めたこと、麻薬中毒者が姿を消していること、麻薬のことなら”朽葉通り”が扱っていることなどを話します。

*

続いて2つ目の発生現場は娼婦が住んでいたアパートの一室。

隣部屋の女性によると、飲み込まれた娼婦が最近お客にもらった麻薬を使っていたそうです。そのお客は「左耳の欠けたヤマネコのリカント」らしいのですが、実はこの特徴はセッション開始時に出てきたリオルと一致します。しかし彼は麻薬嫌い。何かがあったのか、それとも別人なのか……。

*

3か所目は町はずれの廃墟。

近隣住民によると、ここでは若者たちが夜中に”パーティー”を開いているとのこと。また奈落の魔域が発生したと思われる時刻に、一人の若者がそこから走り去ったのが目撃されていました。

廃墟の中に残されていたのは、脱ぎ捨てられた複数人の衣服麻薬の葉巻

どのような”パーティー”が行われていたか理解したPLも大興奮でGM冥利に尽きます。こんなに盛り上がるとは……こういうの好きなんだなあ。

 

立ち去った若者のおうちにお話を聞きに行くと、彼は震えて「あの麻薬はリーダーが朽葉通りでもらってきたんです。だから僕は知りません。あんな危ないものだなんて知らなかったんです。僕は悪くない」と言うばかり。

遊び仲間がどうなったを気にする様子は見せません。でも絵がかわいかったのでPLに大人気で「もっといじめたい」と言われていました。

 

葉巻の分析と逃げて行った若者の証言により、麻薬の使用者の身体から奈落の魔域が発生していることが明らかになります。

 

ついでにまだ残っていた奈落の魔域に突撃して中にいた"リーダー"が女を侍らせてニヤニヤしている奴だったり魔神に変化したりするのを見届けて倒しました。アビスシャード、ゲットだぜ!

魔神に変化しなかったので助けられた女の子二人(例の乱れたパーティーのメンバー) が強さを見せたPCたちに媚び媚びになるところも見どころの一つです。

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やべー麻薬の出どころを突き止めてやるぞ!と乗り込んだは朽葉通り。しかしそこで聞いた話は「麻薬嫌いで知られている盗賊ギルドの幹部が、グレンなる男が持ち込んだ新種の麻薬の取引を開始した」と言うもの。

 

あかんやつやこれ……。

幹部ともなると手出しができません。ひとまず依頼主ミレーネに報告して指示を仰ぎます。ミレーネは「幹部はこっちで何とかするから、証拠のためにグレンを捕えてほしい」と言い、その証拠をもって原因解決の報酬を払うと言いました。

*

というわけで売人をつけて麻薬倉庫に突撃突撃!

そこで"夜露草"を待ち受けていたのは麻薬を葉巻にする人間2人と、左耳の欠けたヤマネコのリカント。しかし喋り方も、その表情もリオルとは似ても似つきません。

「……リオルにぃをどこへやった」

と問い詰めるセシリーに、偽リオルは

「リオルにぃ、ね…。じゃあ会わせてやるよ。いとしのお兄ちゃんになぁ!」

とタルを蹴り転がし、その中から現れたのは変わり果てたリオル。

同時に、偽リオル――グレン――は筋骨隆々のレッサーオーガの姿を現しました。

絶句するセシリーに「リオルさんがやられるわけない」と声をかけるナザラ。戦いの構えを取るレン。アレクも静かに怒りを燃やしつつ、武器を構えます。

*

戦いの始まりを告げたのはエピックトレジャリーで新登場の雷鳴の矢!鳴り響く轟音で、着弾点の至近にいた敵に判定ペナルティーを与えていきます。

続いて薙ぎ払いをお見舞いすべく近づいたアレクが、ガタゴトと動くタルをついでにオープン。中から現れたのは体が溶けた人のような魔神のようななりそこない。別システムなら正気度チェックが入るところでしたね。

正気度は減らしませんが攻撃すると毒の体液をばらまいて周囲にダメージを与えてくるやっかいなやつらです。楽しい。薙ぎ払いで全部巻き込めばもう阿鼻叫喚と言う寸法よ。残念ながらかしこいPLたちは1体だけ攻撃して毒を出しておくというかしこい作戦を取りました。当然ですね。

薙ぎ払いに続いてレンの3連打が内職チンピラをひとり吹き飛ばします。

が、一番体の大きいアレクを倒せば後は女子供、と見たグレンは、自身と部下の攻撃をアレクに集中させます。殴り、殴り、リープスラッシュ!抵抗は抜けたものの威力表の出目がおとなしく7点の魔法ダメージ。命拾いしましたね……。

その後は1ターン1killされて行き、幼女レンの3連打がヤバいのでは?とグレンが気が付くころにはもう遅い。重い拳を叩き込まれ、追撃のジャスティスフォースであえなくグレンは地に伏せたのでした。

あと少しでアレクをやれたのに……。

*

麻薬倉庫の中からは麻薬の材料や金目の物の他に、汎用蛮族語と上級蛮族語(ドレイク語)で書かれた指示の手紙が見つかりました。どうやらこれには、もっと上の蛮族か何かが関わっているようです。

*

ミレーネに報告したところ、これは調査を行わせる十分な証拠になりそうだ、ということで依頼完了です。

 

さて。タルから出てきたリオルですが、まだ魔法による蘇生が可能かもしれないということで、報告と共に遺体をミレーネのもとへ運び込みまれていました。ちなみに

「どうしてそのまま殺しておいてくれなかったんだ!」とか言われたら辛そう(満面の笑み)

とか言ってるPLがいて「わかります、わかりますよ(邪悪だなあ)」と私は思いました。

ミレーネが蘇生を行う条件として提示したのは「リオルがよみがえることを選択した場合、ミレーネの部下として働かせる」こと。PCたちから1万ガメル巻き上げて「へへへ、いくら大好きなおにいちゃんのためとは言え1万ガメル出せるかな」みたいなことをする邪悪なGMはいなかったのです。よかったね。

 

リオルの死をあらためて確認し、泣きじゃくるセシリー。

「スラムでこういう"仕事"をするって決めた以上はな。近々身近な誰かがこうなるって思ってたよ」とつぶやくナザラ。それぞれにセシリーを気遣いつつ、事件はひとまず終わりを迎えたのでした……。

*

場面は変わって、PCたちの登場しないマスターシーン。

 

玉座のような豪華な椅子に腰かける人間の男の前に、体に闇色の宝玉が埋まった男――ディアボロ――がひざまずいている。

人間が「実験はどうなった」と問うと、イスデガと呼ばれたディアボロは「グレンがしくじりましたが、アビスコアを発生させる効果は確かめられた」とかしこまりながら答える。

イスデガを下がらせた後、人間は「あと少しで、貴女に破壊と混乱を、血と嵐を捧げることができる。ああ、我らがフラミラルべスよ!」と天を仰ぐ。

 

破壊と混乱、血と嵐。なんとも波乱を予想させますね。

魔動死骸区と夜露草を待ち受ける運命やいかに。

 

続きからはGM視点裏話をつらつらと。

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魔動死骸区シリーズ第0話「つる草屋敷の怪物」

魔動死骸区シリーズ第0話「つる草屋敷の怪物」、無事セッション終了しました。 以下セッションレポート。
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したたかに生き抜く知恵を持ちながらも優しさを捨てきれない、追放されたエルフの一族の少年、クロスボウシューターのナザラ
ナザラ・アズメンゼル - ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/SW2.5
明るく無邪気、ちょっと騙されやすい?正義の味方を目指す少女、イーヴ神の神官セシリー
セシリー・ルドベキア - ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/SW2.5
ぼーっとしててもやるときはやる男、ゴミ捨て場の底で目覚めた記憶喪失のティエンスの青年、ファイターのアレク
アレク - ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/SW2.5
幼い容貌とは裏腹に大人びた性格、甘いものよりお肉が大好き寡黙な狼リカント少女、グラップラーレン
レン・ヴェルストリリ - ゆとシートⅡ(ゆと工公式)/SW2.5

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スラム街で身を寄せ合って暮らす彼ら4人組”夜露草”はある日、セシリーがうわさを聞いた「危険だが実入りのいい仕事を紹介する」という酒場へ向かいます。
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酒場”箒とチリトリ亭”の一癖あるエルフの店主が紹介したのは、”つる草屋敷”という、怪しい学者が暮らしていた屋敷の植物系モンスターの掃討依頼。おとといの夜に植物系モンスターのツタが屋敷を覆いつくし、学者は2階の部屋で死亡しているのが目撃されています。屋敷を相続した息子が、中のものを換金するために依頼を出したそうです。
学者はハーヴェスで違法な人体実験を行いここに流れ着いたという噂に、不穏な空気が流れました。
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この依頼、魔物が出ることが予想されるのに報酬はパーティー合計で1000G(相場の約半額)。依頼人、かなりケチなんですね。
しかしご安心ください。屋敷の中に残された研究資料や死んだ学者の財産があります。
店主も「依頼人はしばらく屋敷に入っていないから、何がなくなったかなんてわからないだろうなあ」とどこを見るでもなくつぶやきます。ええ、魔動死骸区、こういう町なんです。
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お宝を手に入れるべくいざ、つる草屋敷へ。
ここで助手として雇われていたメリアの女性、アウレリアを探す少女と出会います。
どうやらそこそこお金持ちらしく、「お礼はするからアウレリアを探してほしい」とのことです。
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2階の学者が死んでいる部屋では、スチームポッド+ダンシングソーン×2との戦闘になります。痛恨撃が炸裂しますが、前線を支えるアレクはさすがの生命力。回復のためMPこそ削れたものの、死にそうにない。頑丈ですね……。

学者の死体が握りしめていた鍵を手に、いかにも何かありそうな地下室へと向かいます。
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地下室の扉の前には落とし穴。探索するなら目標値10……と言いかけていたんですが(本当ですよ)扉を開けに行って引っかかってくれたのでGMにこにこしながら処理を進めました。
槍の敷かれた落とし穴のダメージは20点!……受け身判定が自動失敗しなくて本当によかったです。
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扉の向こうは大きな研究室。部屋中に広がったツタの出どころは檻の中の鉢植え。
そして、その植物は捜し人であるアウレリアの身体に根を張っていました。


それを確認した"夜露草"。アウレリアの身体から生気を吸って回復する植物相手に冷静にツタを落としていきます。防護点0のツタは物理主体のこのPTにとってはサクサクやれる相手です。最後に残ったツタがやる気を出し、レンに大打撃を与えた上にからめとって動きを封じましたが、ナザラとアレクの攻撃で無事救出。植物は根っこだけになってもアウレリアの生気を吸い続けますが、アウレリアにも回復魔法を使ってきちんと生存状態で救出しました。探索は大成功です。
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研究資料は薬用植物についてのまともなもののほかに、非人道的な人体実験のものも残されていました。アレクのPLさんは大喜び。シナリオに書いたGMがビビるくらいに嬉しそうでしたね……。
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中で手に入れたものを換金し、本来の”つる草屋敷”の報酬とアウレリア救出のお礼を受け取りすっかり懐が温かくなった”夜露草”。実は盗賊ギルドの頭の娘だった少女 ”リトル・レディ” ミレーネや酒場の店主との縁も得て、これからの活躍に期待です。
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続きからはシナリオの裏話などをつらつらと。

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ディスペルマジックの抵抗:消滅は誰が抵抗しているの?

ソードワールド2.0(と2.5)では、魔法をかけたときに精神抵抗が発生するか、成功するとどうなるかが魔法ごとに定められている。

このなかでディスペル・マジック(と他の魔法や効果を解除するような魔法)を比べて疑問に思ったことを書いていこうと思う。

 

まず、抵抗の有無などについて。

これは「必中」「任意」「なし」「消滅」「半減」に分けられる。(ソード・ワールド2.5ルールブック1巻p186,187)

 

と思って読んでいたら疑問が解決してしまった。

 

「抵抗:消滅」はキャラクターを対象としなくても、達成値の比べあいが必要ならここに分類されるらしい。

ディスペル・マジックは精神抵抗しなくてよかったんだ……

普通に運用していたやり方であっていたようで一安心である。
パーフェクトキャンセレーションで冒険者たちのバフを全破壊するときに
「これ『抵抗:消滅』だから精神抵抗したら効かないんじゃないの?」と言われることはなかったんだ……よかった
ただ、バフ全破壊は達成値メモが面倒なのとバフがはげると計算が面倒なので…よいこのGMのみんなは、(多用は)やめようね!
おしまい

魔動死骸区で奈落の魔域がたくさん発生する話

キャンペーンの紹介

 

単発シナリオ「魔動死骸区で奈落の魔域がたくさん発生する話」に続編をつけ足してキャンペーン化したものです。

サークル内で2回、Twitter募集で1回やったので知っている方もいるかも?

大筋としてはタイトルそのまま、魔動死骸区で奈落の魔域がたくさん発生する話から陰謀に巻き込まれていろいろするお話です。

 

今回は全4話にPCたちが合流する出会いの回を設けて全5話の予定で進めています。

事前にPLに配布した成長の目安がこちら。

セッション回数 レベル 総経験点 所持金目安 成長回数
第0話 2 3000 1200 0
第1話 3 5500 2700 2
第2話 4 9000 7200 4
第3話 5 12500 14700 7
第4話 6 17000 23700 10

表にはありませんが初回は初期作成です。

1回あたりの経験点などをざっくり増やして、だいたい1話1レベル上昇。

ルルブ3の高レベル作成からちょっと絞った感じで、好みのバランスを探りたい!という思惑もあります。

レベルのところはそのままレベルキャップ兼目安レベルです。

Bテーブルのレベルキャップは(フェンサーのために)表の数字より1高くなっています。

第1話で言うとAテーブルは3まで、Bテーブルは4まで、ついでに下限冒険者レベルが2までとしています。

 

ちょうどエピックトレジャリーも発売されたところなので最初から導入しています。

レベル帯はそこまで高くないので、エピックトレジャリーで新しく出たアイテムにはお金が足りないかもしれませんが……

トレジャーポイントを時々出して表を振れたら楽しいかな、くらいの気持ちです。

 

メンバーは私がPLとして参加させていただいているキャンペーン「300年目の英雄譚」のPLさんとGMさんです。

TRPG戦闘力の高い方々がそろっているので今から楽しみですね。

いやあGMも負けてはいられません。目いっぱい楽しんでもらえるように闇の性癖をぶち込み工夫を重ねなければ。

 

この次はPCたちがそろう第0話「つる草屋敷の怪物」の後で。

300年目の英雄譚エアルPLより

毎週日曜に参加させていただいているSW2.5のキャンペーン「300年目の英雄譚」GMのとたけさんがキャンペーンのことを書くためのブログを始めてPCのことについてもいろいろ書いてくださっていたので、こっそりこちらからも書くことにします。

 

とてもよくまとまっているので、こちらからは自PCエアルについてPL視点から軽く心のおもむくままに。

 

最初はアステリアの神官やったことないからやってみるかーくらいの気持ち。

アステリア→エルフ→あ、ハーフエルフ成分ほしいな→ナイトメアにしていじめられてるといいんじゃないかな

というわけでエルフ生まれのナイトメア、アステリアの神官となりました。

 

ちょっと暗めの背景を求める心に従って生み出された設定は、

母は生後すぐに亡くなり、男手一つで育てられる。森のエルフたちからは表立っていじめられたりはしていないが、母が森の外から来た人間であることもあって明らかに距離を置かれている。父は忘れ形見であるエアルを大切に思っているが、口下手不器用なためうまく伝えられていない。

結果エアルは、"俺はもしかしたら、誰からも愛されていないのかもしれない"とか"自分は両親への罰として生まれてきたのだ" とか暗ーい感じの子に。

 

暴力とか罵倒とか食べ物がないとかそういう直接的な?激しい?ものより、なんとなく人の態度がよそよそしいとか、特別な愛情を感じられないとか、そういう灰色の閉塞感みたいなものが好きなのかもしれない。

直接的な悪意はなくてそれぞれの思いがどうしようもなくからまって身動き取れないみたいなの。

 

話を戻しまして。

森の外にあこがれながらも、それを見ることはないだろうと思っていたところに天使……もとい、温泉を求めてやってきた女の子めいとの出会いがあり、彼女に引っ付いて"冒険者"となるべく森の外へ一歩を踏み出すのがエアルの導入。

はじめて"欲しいもの"を明確に意識してそのために行動した場面ですね。

明日旅立つという日に広い空を見せてくれたシーンが転機って感じでとても……好き…。

 

引っ込み思案な性格のために内心を言葉に表せなくて、最初の方PLは結構苦労しました。

今は他PCと打ち解けてきてしゃべるようになったのでだいぶ楽。

 

温泉回で真面目な顔しながら風呂をのぞいた後、キャラの崩壊というか解釈をどうしたらいいのか迷ってて、

でも「童貞中学生な感じが出ててよかった」という他PLさんの言葉で「なるほど!」と納得できて、

そこから、キャラブレは成長過程の不安定さを表しているんだ!くらいの気持ちで行けるようになって助かりました。

 

引っ込み思案、抑制→ちょっと調子乗る→反省

みたいな流れで変化していっているので、そろそろ安定させていきたい。

成長の着地点としては、穏やかで落ち着いた物腰ながら内には激しい情熱を秘めた人物。

 

キャンペーンを通じて"人族と蛮族"についての考えを問われ続けているんですが

(相手にかかわらず)"相手が戦いを望まないならば、戦わずに済む方法を探したい"というスタンスははっきりしてきた感じです。

 

これからのキャンペーン、どんなことが待ち受けているのかとても楽しみです。
願わくば善意でしたことが裏目に出てひどい結果がでるみたいな、そういう絶望を味わってもらいたいですね。
闇の性癖が漏れ出している。いや、そこから立ち直るのが好きなので闇ではないです。闇ではない……?ほんと?
 
キャラシはこちら。

設定のところはいろいろ書くうちに長くなっているのでそのうちすっきりまとめたいところです。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=G2jhhM

※追記
2020/10/25 キャンペーン完走しました。